智商欠费

坏小孩在挑战日更计划时,文章里提到过以电玩当奖励这件事。其实,坏小孩真正游玩的天数并不多,但只要1开始就花了2小时以上的时间。再加上,玩1些模拟建设或是升级类的游戏比较难停下来,也导致坏小孩更倾向于休闲类的小游戏。

上2个周六坏小孩在Steam上玩了1款不知什么时候下载在游戏库里的免费解谜游戏《PRICE》(只要不嫌弃,里边有不少不用花钱的游戏可以玩),真是难得的1次性通关!不过,坏小孩也花了近2小时才过完,卡关时还偷翻了攻略才解完的,所以过关的成就感远不如智商欠费的挫败感。

坏小孩觉得智商欠费也不是单凭这1款游戏就被碎了玻璃心,另1款终于在前天通关的解密游戏是打从去年就开始玩的《Broken Age》,根据Steam上记录的游戏时间总共玩了17小时。当初是因为相当喜欢游戏画风才趁着促销入手的,虽然坏小孩1直觉得自己是能当侦探的料(迷之自信),但现实却刺裸裸的表示坏小孩各种卡关,不翻箱倒柜查攻略根本无法仅凭自己的智商分析推断出来,最打击人的是成就只解锁了1半。算了,看在游戏画得这么漂亮的份上,不计较了…

broken-age-act-one

图片来源: toolsandtoys.net/broken-age-act-2-ios/

幸好昨天坏小孩又另玩了1款免费的解密游戏《Missing Translation》,虽然目前只是玩了第1个小关卡,但也稍稍恢复了些自信心(嗯,依旧是迷之自信),坏小孩的智商总算不是1直不在线了。好歹是个福尔摩斯迷,不能给侦探丢脸,机智不够,就找广大的网民力量来补。(呵呵)

坦白说,坏小孩不曾想过自己会入游戏坑,毕竟身为手残党,连经典游戏《Super Mario Bros》都过不了的菜鸟,只能玩些操作技术要求不高的小游戏。

Super-mario-bros-logo

图片来源:logos.wikia.com/wiki/File:Super-mario-bros-logo.jpg

比方说,数独、益智解谜、自动攻击的打怪升级游戏之类的,像是什么高画质大制作,电脑配备玩不起,用主机玩手柄操作太渣,坏小孩只能在网上看人家玩的视频过过瘾。

前些天看了某浪网上的1篇文章,大致内容是说玩游戏也开始考虑时间成本这件事。对于考虑时间成本的看法,坏小孩算是感触良多,虽然很大的原因纯粹是懒癌病症所致,但是不得不承认想要完全融入1个游戏,甚至打通关游戏所需的时间很长;等到刚熟悉操作,或是稍微玩得起劲时,却被迫中断,下次想要再玩,或多或少都有些心理阴影了。

坏小孩游戏库里的游戏不多,花钱买的有14款,其中还有8款完全没开过,真是厉害了。以目前的情况来看,想要完全放松自己沉浸在游戏世界里的兴致不大(为何有不祥的预感,总觉得会自打脸),毕竟现阶段以养成写作习惯为首要目标,手帐也不能落下,还得挤出些时间享受艺术的熏陶。

懒癌重症病患突然这么积极向上,坏小孩其实有点担心过犹不及,所以更希望自己偶尔在游戏世界里放飞自我,哪怕觉得智商欠费总好过打回原形,继续颓废。智商总欠费没关系,多锻炼锻炼,还是可以提升的。坏小孩找来了1篇提升智商的文章分享,有兴趣的哥哥姐姐可以了解1下

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